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畫冊版面的設計有哪些技法?

01.對角線

對角線可通過橫跨設計,通常從上到下,從左到右來實現,就像閱讀一本書時眼睛的視線移動方向。創造動感或暗示方向。另一種常見的技術是使用來自相反方向的兩條對角線,將用戶的注意力集中在一個點上。如果你上學的時候,曾經上過一個藝術課,一個常見的做法是畫一條延伸到遠處的道路或通道:兩條對角線從相反的方向出發,開始寬而窄,直到它們相遇被稱為“消失點”的視界,這是行動中的對角線,是構圖中創造深度和視角的最基本的方法之一。


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02. Z形狀和S曲線

像對角線一樣,這些形狀為眼睛提供了穿越設計的途徑。Z形符合英文/西文閱讀模式(從左到右,從上到下),是許多版面設計布局的常規做法。雖然它們在相反的方向上運行,但是S曲線通常在自然界中出現,并且可以給作品帶來流暢的運動感。

 

03.重復線條和圖案

重復可以引導你的目光朝某個方向看去。它可以采用重復的線條,形狀或其他方式排列的方式。重復也可以是強化視覺主題并為您的設計增添節奏感的絕佳方式。即使是重復的文本內容,如項目符號或編號列表,也可以幫助組織設計并賦予其流動感。

 

04.人眼的凝視

當一個人的面孔出現在版面設計中,特別是使用人物面部攝影作品時,讀者一定會注意到——我們的大腦喜歡尋找臉部。創建細微領導線的一個有效方法是讓照片中的主題朝向設計的焦點。讀者也會跟著走,看著那里。

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